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[科幻] 末日桌游

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发表于 2025-8-10 13:05:48 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
前情概要
这不是一个普通的桌游游戏,桌游上的卡片是末日桌游,每张牌都有一些特殊以效果,比如极寒末日,高温末日,丧尸末日,酸雨末日等效果,张宇,程浩,黄志伟,陈婉婷做为队长将做为整个桌游的主要参与者,和其他参与者不一样,他们需要打出各种牌,有些牌具有装备,而有些牌则为末日模式,而其他人则需要主动站队,这四个主要参与者为队长,分别为黄队,蓝队,绿队,紫队,而颜色是随机分配给四人的,其他站队后,每四个小时可以选择加入新的队伍,也可以不变更,队长可以被杀死,杀死队长的人将担任新的队长,队长如果成为其他参与者的奴隶,那么把队长变为奴隶的人,也将担任新的队长,除了叛乱以及打出换将牌外,队长则几乎是绝对安全的,可以不用搜寻食物,等物品。但物品不可转赠其他人,使用换将牌,原队长可以从整个末日桌游相关方获得6米*6米*2米左右的物资,物资可以使用多枚空间戒指的方式给予,使用换将牌的人,可以挑选物质种类,挑选时间不超过30分钟,如果使用换将牌,原队长可以选择接任者。即为传承,队长成为队员的奴隶后,该队员成为新对长。队长被判乱的队员杀死,杀死队长的人成为新队长。但叛乱只能是同一队伍,如果非同一队伍,则将随机选择一名同一队伍的队员成为新队长,需要说明系统随机选择是有偏好的,会主动选择漂亮可爱身材好的,活泼的女性成员主动成为新的队长。


房间的分为一间桌游屋,每队各有一间主安全屋,九间副安全屋,和若干其他安全屋(其他安全屋由卡牌兑换,或者抽取之后自动发放),每场卡片的灾难类型最少持续30分钟,最多持续两小时,每队每天可以设置中场休息场,休息时间为9小时,可自由分配!总时长只能为9小时。餐饮时间:每名成员自行决定,但总时间每天不超过1.5小时,非餐饮时间的饮食不受保障,除中场休息外和餐饮时间外的进食,均有可能被怪物攻击!

背景/人物关系
张宇:第一任队长之一,外表帅气,凶狠,不是个好人,花花公子,一肚子坏水。


程浩:和张宇一样,同为第一任队长之一,多疑,谨慎,不会相信任何人,凶狠。


黄志伟:第一任队长之一,圣母心泛滥,俊美帅气,过于仁慈,带着一副眼镜,坚信一定能赢。心地善良!看人很准!


陈婉婷:第一任队长之一,比黄志伟的圣母心还泛滥,沉稳,漂亮,心机婊,清纯,善于用计策,更擅长隐忍,策略部署能力比其他三人更强!




男主:本是黄志伟一队的队长,黄志伟队里人才济济,他一早就看中男主,但是对方并没有把后续队长的职务交给男主,因为整个游戏将是一场车轮战,男主一开始就明白了黄志伟的用心良苦,因为队长这个身份是要经过多次洗牌的,将所有有希望终结整个游戏的“鸡蛋”都放在一个框里,会碎!男主将在某个时刻继承黄志伟一队的队长身份,但不是现在!需要一个合适的契机,担任未来某一任的队长!


剧情
男主的名字将随机刷新和分配名字或由用户和使用自定义,如果是分配名字,风格应类似现在的名字。


请注意:整个故事的事件将在桌游房和男主以及团队等多个视角进行,最初的故事将主要在桌游房和男主两个视角开始,务必想办法让黄志伟活的稍微长一些,因为要为男主成长做铺垫,最后一次见面务必要让男主看到黄志伟的临终。


从黄志伟赏识男主开始,然后经历几天后,开始设置黄志伟的陨落,除了这两次面以外,中间还要安排一次男主和黄志伟的见面,然后所有的整个末日桌游游戏的剧情要开始失控,秩序将开始更加的体现人性的丑恶,每个队的队长都应该如历史中五代十国南北朝,十六国一样,更迭频繁,所有队伍都应该呈现如此!最终在一个契机中,男主正式回到原来的队伍,并继承队长的职务,开始整顿秩序!


一共有高温末日卡,鼠灾末日卡,飞蝗末日卡,极寒末日卡,虫灾末日卡,瘟疫末日卡等多种末日卡,每种末日卡都有不同的持续时间,比如高温末日卡30分钟卡,和高温末日卡1小时卡,和高温末日卡1.5小时卡是三种卡,而不是一种。实际上的灾难卡类别更多。


还有装备卡,道具卡。


安全屋虽然是安全屋,但不一定一定安全,有些灾难安全屋内也有被波及的可能。

除了这些以外,完全屋外主要分为几种类型,物质屋,搜索屋,技能屋,卡牌屋等多种屋,包含超市,图书馆等多类,搜寻的这些屋,除安全屋外都有可能遭遇怪物的攻击。



攻击牌必须在攻击期打出,攻击期只能有一个队伍打出攻击牌,其他三个对伍不能打攻击牌,而是打其他利于避难的牌。攻击牌的打出队伍,在搜寻的区域也是有限制,限制条件是随机的。攻击牌打出的那个队伍,是不受末日灾难的影响,其他的三个对伍会受影响。


末日桌游的卡牌共有1202张牌,其中两张特殊的牌,类似于扑克牌中大王和小王,具体作用不详。其他是各种灾难牌以及资源牌等各种花样的牌。


其中花样各有300种,每个花样都是有四张完全相同的。也就是300*4等于1200!高温末日1.5小时和高温末日1.0小时算两个花样。

即整个桌游有高温末日1.5小时卡,高温末日1.5小时卡,高温末日1.5小时卡,高温末日1.5小时卡,这便是相同的牌的意思!


要求
1,根据上述公式和要求和剧情需要生成桌游卡片和更多规则,从大局上出发,尽量在规则上留下一定的破绽!避免规则与规则出现矛盾,不能自圆其说。

2,故事走向,走一步看三步,不能仅仅规划现有的剧情,要考虑不同选择可能造成的不同结局。

3,故事要呈现惨状,要符合人性的恶的主体。


4,男主和主要团队要有主角光环,不能死和缺胳膊缺腿,但是其他除了重要的这些以外,其他的所有一切都被允许。


5,每章限定字数不少于2000。

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